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L’EXPÉRIENCE

DE LA RÉALITÉ VIRTUELLE

Nous œuvrons sur le territoire d’île de France depuis plus de 8 ans. Notre association, le CCA (Centre des Cultures d’Afrique) spécialiste des métiers de la culture a développé, en extension à ses forums professionnels annuels des Industries Culturelles et Créative “MOCA”, une expérience immersive en faisant vivre nos ateliers et expériences artistiques par le biais de la réalité virtuelle.

Un vrai challenge réussi en pré-lancement lors du festival Off-Courts Trouville 2021 : faire découvrir les imaginaires africains par la réalité virtuelle… Pendant une semaine, plus de 500 visiteurs ont pu tester cette expérience inédite, créée par le MOCA by CCA en partenariat avec la société américaine MXT reality & MYPAD3D.

Fort de cette première expérience réussie, nous avons décidé de lancer IMMERSIO, un programme d’ateliers d’orientation en réalité virtuelle dédiés aux métiers des Industries Culturelles et Créatives pour faire découvrir à la jeunesse ces métiers autrement.

CONTEXTE

Le Secteur des industries culturelles et créative représente :

  • 1,7 millions d’emplois en France
  • 420 000 emplois relevant des secteurs culturels ou des professions culturelles sont localisés en Ile-de-France
  • 30% des intermittents de spectacle ont changé de métier à l’issu de la crise du COVID

Le secteur du spectacle vivant a des besoins de recrutement
important. Il y a une urgence dans le renouvellement des vocations dans ce secteur

Ateliers d'orientation en vr

IMMERSIO

ATELIERS D’ORIENTATIONS EN VR

IMMERSIO est un programme d’ateliers d’orientation en réalité virtuelle dédiés aux métiers des Industries Culturelles et Créatives.

Grâce aux outils technologiques on peut les impliquer de manière ludique via la réalité virtuelle tout en créant du contenu pertinent, toujours à la pointe des réalités du terrain (besoin recrutement, formations disponibles, technologies, nouveaux métiers, etc…).

Support innovant, IMMERSIO permet de vulgariser, auprès de la jeunesse, les métiers qui se cachent derrière les créations et les invitent à aller plus loin : trouver leur voie et explorer leur propre créativité.

OBJECTIFS

  • Faire découvrir les métiers artistiques et ceux de la technique et la production
  • Stimuler la curiosité de ces jeunes envers des métiers souvent méconnus
  • Aider à les jeunes à s’orienter
  • Permettre le renouvellement de génération dans les ICC
Logo IMMERSIO

PUBLICS VISÉS

➡ LA PHASE 1 : 1000 JEUNES

IMMERSIO veut attirer de nouveaux talents dans les métiers de la culture et renouveler les générations en touchant les publics suivants :

  • Elèves, collège (Classes CHAM) et lycée (REP et REP+)
  • Etudiants, universités et écoles spécialisées
  • Publics jeunes/adulte en phase d’orientation
    professionnelle (conservatoires, missions locales, …)
  • Amateurs, passionnés (MJC, SMAC, salons, festivals…)

➡ TERRITOIRES

  • Villes et départements de la Région Ile France : Paris (75)
    les Hauts-de-Seine (92) – la Seine-Saint Denis (93) – le Val
    de Marne (94) – la Seine-et-Marne (77) – les Yvelines (78)
    l’Essonne (91) le Val-d’Oise (95)
  • dans le cadre du MOCA Rabat, Martinique, Guadeloupe

➡ PHASE 2 : 2500 PERSONNES

National : Bordeaux, Marseille, Montpellier, Nantes, Lyon, …
International : Afrique, réseau Institut Français

Public visé
Phase 4

DÉBOUCHÉS

OFFRE DE STAGE

Le programme IMMERSIO offre aux participants la possibilités de trouver des stages. Il leurs ouvre également les portes d’un vaste réseaux de professionnels établis dans le secteur des industries cultuelles et créatives :

  • les organisations professionnelles
  • les professionnelles : salle de spectacle, sociétés de productions, associations artistiques, compagnie d’artistes, médias, diffuseurs…
  • collectivités territoriales

IMMERSIO pourra faciliter la mise en relation et communiquer sur les opportunités de stage sur ses supports de communication : réseaux sociaux et site internet.


LE GUIDE MÉTIER

DES INDUSTRIES CULTURELLES ET CRÉATIVES (ICC)

A l’issu de l’atelier IMMERSIO, un guide métier est remis à chaque participant afin de lui permettre d’alimenter sa réflexion, l’étincelle, née de l’expérience en réalité
virtuelle… une aide pour décider de son orientation.

PLAN DU GUIDE

  • Cartographie des métiers des ICC
  • Fiches métiers détaillés
  • Point sur les débouchés
  • Carnet d’adresses des formations
  • Carnet d’adresses des principales organisations et institutions du secteur
  • Présentation des partenaires d’IMMERSIO

ATELIERS HYBRIDES

DÉROULEMENT D’UNE SESSION IMMERSIO

> Durée maximum d’une session : 2h > Installation des ateliers : 15 min. > Préparation à l’expérience : 15 min. > Expériences IMMERSIO : 1h30

Phase 1

> Phase 1 :

Etat des lieux des connaissances sur les métiers du spectacle

Phase 2

> Phase 2 :

Apprentissage théorique et pratique

Phase 3

> Phase 3 :

Autocorrection des exercices Validation des connaissances

Phase 4

> Phase 4 :

Distribution du catalogue métiers du spectacle
Continuité des connaissances

PARTNERS

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